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El origen del billar y su evolución en el tiempo.

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Anecdotas, curiosidades, rarezas y estravagancias del billar.

106. REGLAMENTO CARAMBOLA: FOUR BALL

miércoles, 17 de octubre de 2018


FOUR BALL Y SUS VARIANTES




FOUR BALL

Four ball es un tipo de juego de carambola. Se juega en una mesa sin troneras y con cuatro bolas, por lo general se utilizan una bola de color rojo claro, una bola rojo oscuro y dos bolas blancas. A cada jugador se le asigna una de las bolas blancas para que ejecute los tiros, se diferencian porque una de ellas tiene un punto de, también se suele sustituir una de las bolas blancas por otra de color amarillo. Se obtiene un punto cuando el jugador hace carambola con las bolas rojas y se obtienen dos puntos cuando el jugador impacta con las tres bolas.


YOTSUDAMA
 
Es una variante de Four ball que se juega en Japón. La gran diferencia es que se consigue un punto cuando se realiza la carambola con las dos bolas rojas, siempre que ninguna bola toque la bola del contrario. Si cualquier bola toca la bola del contrario es carambola ilegal y el jugador pierde el turno.


SAGU

Variante de Four Ball que se juega en Corea e igual al Yotsudama, salvo en lo siguiente:
- Colocación de las bolas en el saque inicial: La bola blanca se coloca al lado de una de las bolas rojas y el partido comienza golpeando la otra bola roja que se encuentra en el lado opuesto de la mesa, como en el billar de carambola.
- Se consigue un punto cuando se realiza la carambola con las dos bolas rojas, siempre que ninguna bola toque la bola del contrario. Si cualquier bola, toca la bola del contrario es carambola ilegal y el jugador pierde el turno y es penalizado con un punto.
- Los jugadores en vez de ir sumando puntos, los van restando de una puntuación establecida. Cuando se anota el punto final y para conseguir la victoria, hay que conseguir una carambola a tres bandas.


DESÍTKOVÝ KARAMBOL 

Esta otra variante de Four Ball es muy popular en Europa Central, principalmente en la República Checa. Se juega con dos bolas blancas, una bola roja y otra bola azul. Los dos jugadores tiran con la bola roja. Se consigue un punto cuando la bola roja contacta con las tres bolas restantes. Se consiguen dos puntos cuando la bola roja contacta primero con una banda y después con las tres bolas restantes. Se consiguen diez puntos cuando la bola roja contacta con las tres bolas restantes y ninguna de ellas después del contacto toque banda. Se consiguen veinte puntos cuando la bola roja contacta primero con una banda y después con las tres bolas restantes y ninguna de ellas después del contacto toca banda.



105. GRANDES JUGADORES ❼: ALEX HIGGINS

viernes, 21 de septiembre de 2018

 

EL CAMPEÓN DEL PUEBLO



 

DATOS PERSONALES

 

Nombre: Alexander Gordon Higgins
Fecha: 18 de marzo de 1949
Lugar: Belfast (Irlanda del Norte)
Apodo: The Hurricane Higgins
Fallecimiento: 24 de julio de 2010
 

 

104. QUE LA DISCAPACIDAD NO TE FRENE

jueves, 16 de agosto de 2018


REGLAS Y REGULACIONES PARA LA COMPETICIÓN EN SILLA DE RUEDAS



1.- ELEGIBILIDAD DEL JUGADOR 

Todos los jugadores deben tener una incapacidad que requiera el uso de una silla de ruedas, tales como paraplejía, tetraplejía, amputación u otra incapacidad reconocida. En algunos casos puede ser necesario un informe del médico para determinar la elegibilidad del jugador.

2.- VIOLACIONES QUE RESULTAN EN FALTAS 

a) El jugador debe mantenerse sentado sobre el cojín o el asiento de la silla de ruedas mientras juega un tiro. Las nalgas deberán estar posadas sobre el asiento o cojín durante la ejecución del tiro. No está permitido doblar el cojín para aumentar la altura del jugador. Al jugador no le está permitido sentarse en la rueda o el apoyabrazos. El punto de la silla donde se quedan normalmente las nalgas del jugador tiene que tener un máximo de 68.5 cm. desde la superficie del suelo.

b) Los pies del jugador no pueden tocar el suelo mientras que está tirando. No está permitido utilizar las piernas ni los muñones como apalancamiento contra ninguna parte de la mesa o la silla de ruedas mientras que está tirando.

c) A los jugadores les está permitido utilizar ayudas tales como prolongadores del taco, puentes especiales etc. No pueden recibir ayuda mientras estén tirando, (sin embargo, otra persona puede agarrar el puente pero no puede ayudar en el golpe del taco). Si un jugador necesita ayuda para mover la silla alrededor de la mesa, puede tener otra persona para ayudarle pero éste no podrá tocar la silla mientras está tirando.

103. CURIOSIDADES DEL MUNDO DEL BILLAR

viernes, 13 de julio de 2018


¿ME LO DICES O ME LO CUENTAS?




1. En el siglo XIV el juego precursor al billar se jugaba sobre la tierra. Por las inclemencias del tiempo se decidió introducirlo en los castillos y jugarlo sobre una mesa cubierta de un paño cuyo color verde fue escogido con el propósito de emular el color de la hierba sobre la que en su origen se jugaba.

2. La mesa de billar más antigua fue creada hace más de 500 años por Henry Devigne, el ebanista de Luis XI de Francia (1423-1483). Este artesano, viendo que el billar podía practicarse de forma mucho más cómoda, construyó en 1.469 una mesa rectangular de tablero plano cubierto de fieltro.

3. Luis XIII de Francia era un gran aficionado a este juego y fue el primero en permitir que los plebeyos pudieran jugarlo, ya que anteriormente el billar era un privilegio reservado únicamente a la nobleza.

4. Cuando la Reina María de Escocia fue decapitada en 1587, su cuerpo fue envuelto en el paño de su mesa de billar.

102. LAS GAFAS Y EL BILLAR

miércoles, 13 de junio de 2018



Este artículo está tomado en parte del blog mexicano de billar “BUENA BOLA”.
Desde aquí queremos dales las gracias por su gran trabajo e iniciativa.

http://www.buenabola.com/




EL JUGADOR DE BILLAR CON PROBLEMAS DE VISTA
  

 

Este es un tema que normalmente no se contempla pero que es muy importante en el billar, bueno, importante para los que utilizamos gafas -con graduación obviamente-. 

Es un tema importante, pero ignorado por nosotros mismos, simple y sencillamente porque para quienes utilizamos gafas, estas llegan a formar parte de nosotros mismos, de manera que todas las posibles incomodidades las pasamos por alto por la costumbre, estamos tan acostumbrados a lidiar con ellas que no las notamos y simplemente es como si tuvieras un tic inconsciente.

Y es tan inconsciente que aún cuando se lo he cuestionado a jugadores que utilizan gafas, creen que no existe un problema, porque para nosotros durante años es completamente normal tener esas limitaciones y por lo tanto no somos conscientes de ellas hasta que señalamos puntos clave.

Es más probable que alguien que no utiliza gafas nos haga alguna observación al vernos jugar con frecuencia a que nosotros nos demos cuenta solos. Personalmente  empecé a tener conciencia de este problema al observar partidas de Snooker, porque ahí es mucho más notable este problema, ya os lo explicaré más adelante.

El problema se agranda cuando un jugador que no ha usado gafas nunca de golpe y porrazo se ve obligado a usarlas, -este es mi caso- yo he preferido perder un poco de nitidez en algunos tiros largos o jugar sin gafas, a tener que corregir todo en mí ya que sería como empezar a jugar desde cero.

Os voy a ilustrar con algunas fotografías cuales son algunos de los problemas que tenemos los jugadores que usamos gafas, estas imágenes ilustran claramente lo que nos pasa.
Lo primero, es la expectativa, así es como se supone deberíamos ver siempre que vamos a hacer un tiro. Aunque no parezca, la foto está tomada a través de unas gafas.